Kapitel 1
Planis Dracoria
Um die bestehende Weltordnung aus den Angeln zu heben und unfassbare Absichten zu verfolgen, entfesselte Gorevath vor undenkbaren Äonen einen verheerenden Meteoritenschauer. Das herabstürzende Gestein zertrümmerte die Drachenmutter; ihre zersplitterte Substanz drang tief in die Erdkruste ein. Aus den Spalten der Schöpfung hervorgetreten, vernichtete der unheimliche Antagonist die ursprünglichen Hüter und hinterließ eine ruhelose Welt.
Nun brennen feine Risse im Äther. Durch die Linse deines Telefons – ein verkanntes Artefakt – wird ein schemenhaftes Parallelreich sichtbar. Wo vertraute Straßenbahnlinien verlaufen, ragen urzeitliche Monolithstrukturen empor. Nicht ganz fassbarer Schrecken breitet sich aus: Untote Kreaturen und kriechende Knochenbrecher streifen durch die Stadtteile. Gorevath zieht aus unerforschten Tiefen die Fäden. Seine Gefolgsleute errichten felsige Altarsteine an Kreuzungen, leiten die freiwerdende Energie in verdeckte Kanäle um und entziehen den Vierteln ihre Vitalität.
Eine Welt im Umbruch, der Unsicherheit. Und doch sind Flora und Fauna nicht wehrlos. Neugier, Sorge und Beschützergeist erwachen gleichermaßen und haben sich manifestiert in den wenigen, welche die Zusammenhänge sehen können.
Du gehörst zu den wenigen Erwachten. Deine Intention ist klar: Du schützt deine Heimat vor dem schleichenden Zerfall und bewahrst die Zivilisation vor dem drohenden Untergang. Du sammelst die verstreuten Fragmentsplitter, um eigenständige drachenartige Nachkommen wie Indra heranzuziehen. Gemeinsam mit einer der entschlossenen Widerstandsgilden fängst du die bedrohlichen Manifestationen ab, bekämpfst die feindlichen Fraktionen und schmiedest aus ihren hinterlassenen Relikten neuartige Rüstungen. Während Gorevaths wahre Beweggründe in rätselhaftem Nebel verborgen bleiben, ziehst du die Grenzen der Realität wieder fest. Doch gegen was trittst du hier eigentlich an?